3d smax的标准灯光共有:Target Sport(目标聚光灯)、()()free direct(自由平行灯光)、()和sky light(天空光灯)等共6种灯光。
第1题:
如果希望一个Spot光源的照射边缘柔和些,那么需要()
第2题:
3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。
第3题:
以下属于Maya提供的灯光类型的是()。
第4题:
以下哪种灯光类型常用来摸拟日光效果()
第5题:
在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()
第6题:
以下哪种灯光类型不能调节高光反射(Specular)项?()
第7题:
我在现场组织救火。()
第8题:
下列哪一种灯光类型更适合于模拟阳光()。
第9题:
free spot,target direct,omni
free spot,target direct,omna
free spot,target direct,omna
free spot,targe tdirect,omni spot
第10题:
Target Direct
Omni
Target spot
Free spot
第11题:
给Spot光源增加一个Blur特效
增大Spot光源的Cone angle值
增大Spot光源的Intensity值
增大Spot光源的Cone Feather值
第12题:
目标平行光(Target Directional Light)
目标聚光灯(Target Spotlight)
泛光灯(Omni Light)
天光(Skylight)
第13题:
在灯光雾的作用下()灯是常用来模仿舞台灯、车头灯或者手电筒等发出的光柱效果。
第14题:
灯光雾是哪一种灯光所拥有的属性?()
第15题:
以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。
第16题:
在对鸟瞰图进行照明时,哪种灯光类型可以设置平行的阴影()
第17题:
下面关于灯光描述正确的有:()
第18题:
Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。
第19题:
In your Database, the TBS PERCENT USED parameter is set to 60 and the TBS PERCENT FREE parameter is set to 20. Which two storage-tiering actions might be automated when using information Lifecycle Management (ILM) to automate data movement?()
第20题:
第21题:
length and width of space
length of space only
width of space only
neither length nor width
第22题:
[泛光灯(Omni)]
[目标聚光灯(Spot)]
[天光(Sky)]
[平行光(Directional)]
第23题:
目标平行光(Target Directional Light)
目标聚光灯(Target Spotlight)
泛光灯(Omni Light)