3d smax的标准灯光共有:Target Sport(目标聚光灯)、()()free direct(自由平行灯光)、()和sky light(天空光灯)等共6种灯光。A、free spot,target diredt,omniB、free spot,target direct,omnaC、free spot,target spot,omniD、free spot,target direct camera

题目

3d smax的标准灯光共有:Target Sport(目标聚光灯)、()()free direct(自由平行灯光)、()和sky light(天空光灯)等共6种灯光。

  • A、free spot,target diredt,omni
  • B、free spot,target direct,omna
  • C、free spot,target spot,omni
  • D、free spot,target direct camera

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  • 第1题:

    如果希望一个Spot光源的照射边缘柔和些,那么需要()

    • A、给Spot光源增加一个Blur特效
    • B、增大Spot光源的Cone angle值
    • C、增大Spot光源的Intensity值
    • D、增大Spot光源的Cone Feather值

    正确答案:D

  • 第2题:

    3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。

    • A、free spot,target direct,omni
    • B、free spot,target direct,omna
    • C、free spot,target direct,omna
    • D、free spot,targe tdirect,omni spot

    正确答案:A

  • 第3题:

    以下属于Maya提供的灯光类型的是()。

    • A、Ambient Light(环境光源)
    • B、Volume Light(体积光源)
    • C、Spot Light(聚光灯光源
    • D、以上全部

    正确答案:D

  • 第4题:

    以下哪种灯光类型常用来摸拟日光效果()

    • A、Target Direct
    • B、Omni
    • C、Target spot
    • D、Free spot

    正确答案:A

  • 第5题:

    在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()

    • A、目标平行光(Target Directional Light)
    • B、目标聚光灯(Target Spotlight)
    • C、泛光灯(Omni Light)

    正确答案:C

  • 第6题:

    以下哪种灯光类型不能调节高光反射(Specular)项?()

    • A、目标平行光(Target Directional Light)
    • B、目标聚光灯(Target Spotlight)
    • C、泛光灯(Omni Light)
    • D、天光(Skylight)

    正确答案:D

  • 第7题:

    我在现场组织救火。()

    • A、I’m on the spot organize firefighting.
    • B、I’m on the spot organizing firefighting.
    • C、I’m at the spot organizing firefighting.
    • D、I’m at the spot organize firefighting.

    正确答案:B

  • 第8题:

    下列哪一种灯光类型更适合于模拟阳光()。

    • A、Target Spot
    • B、Free Spot
    • C、Omni
    • D、Target Direct

    正确答案:D

  • 第9题:

    单选题
    3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。
    A

    free spot,target direct,omni

    B

    free spot,target direct,omna

    C

    free spot,target direct,omna

    D

    free spot,targe tdirect,omni spot


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    以下哪种灯光类型常用来摸拟日光效果()
    A

    Target Direct

    B

    Omni

    C

    Target spot

    D

    Free spot


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    如果希望一个Spot光源的照射边缘柔和些,那么需要()
    A

    给Spot光源增加一个Blur特效

    B

    增大Spot光源的Cone angle值

    C

    增大Spot光源的Intensity值

    D

    增大Spot光源的Cone Feather值


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    以下哪种灯光类型不能调节高光反射(Specular)项?()
    A

    目标平行光(Target Directional Light)

    B

    目标聚光灯(Target Spotlight)

    C

    泛光灯(Omni Light)

    D

    天光(Skylight)


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在灯光雾的作用下()灯是常用来模仿舞台灯、车头灯或者手电筒等发出的光柱效果。

    • A、Spot Light
    • B、Area Light
    • C、Ponit Light
    • D、Volume Light
    • E、Point Light

    正确答案:A

  • 第14题:

    灯光雾是哪一种灯光所拥有的属性?()

    • A、Spot Light
    • B、Direction Light
    • C、Ponit Light
    • D、Ambient Light
    • E、Volume Light

    正确答案:A

  • 第15题:

    以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。

    • A、[泛光灯(Omni)]
    • B、[目标聚光灯(Spot)]
    • C、[天光(Sky)]
    • D、[平行光(Directional)]

    正确答案:A

  • 第16题:

    在对鸟瞰图进行照明时,哪种灯光类型可以设置平行的阴影()

    • A、Target Spot
    • B、Target Direct
    • C、Free Spot
    • D、Free Direct

    正确答案:B,D

  • 第17题:

    下面关于灯光描述正确的有:()

    • A、Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象
    • B、Parallel灯光随距离远近而衰减
    • C、Spot灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线
    • D、Spot灯光无法产生投影

    正确答案:C

  • 第18题:

    Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。


    正确答案:标准Standard灯光

  • 第19题:

    In your Database, the TBS PERCENT USED parameter is set to 60 and the TBS PERCENT FREE parameter is set to 20. Which two storage-tiering actions might be automated when using information Lifecycle Management (ILM) to automate data movement?()

    • A、The movement of all segments to a target tablespace with a higher degree of compression, on a different storage tier, when the source tablespace exceeds TBS PERCENT USED
    • B、Setting the target tablespace to read-only
    • C、The movement of some segments to a target tablespace with a higher degree of compression, on a different storage tier, when the source tablespace exceeds TBS PERCENT USED
    • D、Setting the target tablespace offline
    • E、The movement of some blocks to a target tablespace with a lower degree of compression, on a different storage tier, when the source tablespace exceeds TBS PERCENT USED

    正确答案:B,C

  • 第20题:

    填空题
    Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。

    正确答案: 标准Standard灯光
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    Free communication effect is in direct proportion to().
    A

    length and width of space

    B

    length of space only

    C

    width of space only

    D

    neither length nor width


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。
    A

    [泛光灯(Omni)]

    B

    [目标聚光灯(Spot)]

    C

    [天光(Sky)]

    D

    [平行光(Directional)]


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()
    A

    目标平行光(Target Directional Light)

    B

    目标聚光灯(Target Spotlight)

    C

    泛光灯(Omni Light)


    正确答案: C
    解析: 暂无解析