在进行软件类设计的过程中可以应用GRASP中的“信息专家”模式决定类中的方法。()此题为判断题(对,错)。

题目
在进行软件类设计的过程中可以应用GRASP中的“信息专家”模式决定类中的方法。()

此题为判断题(对,错)。


相似考题
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  • 第1题:

    GRASP原则是面向对象设计中可以应用的原则,GoF设计模式是一些解决特定软件问题的最佳实践。这两者之间的关系是 ()。

    A.GRASP 是比 GOF设计模式更一般的原理

    B.GOF设计模式是比GRASP更抽象的原理

    C.GOF设计模式与GRASP是各种独立的两套原则

    D.GOF设计模式与GRASP是同一层面的概念


    GRASP 是比 GOF设计模式更一般的原理

  • 第2题:

    55、在面向对象分析与设计中,()是应用领域中的核心类,一般用于保存系统中的信息以及提供针对这些信息的相关处理行为。

    A.控制类

    B.边界类

    C.实体类

    D.软件类


    实体类

  • 第3题:

    21、在“开始”菜单中,我们查看应用软件信息可以获知以下三类信息,分别是:

    A.用户名

    B.最近删除的应用软件

    C.最近常用的应用软件

    D.最近添加的应用软件‍


    ACD

  • 第4题:

    在面向对象分析与设计中,()是应用领域中的核心类,一般用于保存系统中的信息以及提供针对这些信息的相关处理行为。

    A.实体类

    B.控制类

    C.边界类

    D.软件类


    边界类

  • 第5题:

    在面向对象分析与设计中,()是应用领域中的核心类,一般用于保存系统中的信息以及提供针对这些信息的相关处理行为。

    A.控制类

    B.边界类

    C.实体类

    D.软件类


    动态模型包括状态模型和交互模型。状态模型包括活动图和状态图,交互模型包括顺序图和通信图。